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solidworks和ug哪个好?

类别:Solidworks教程 | 来自:未知未知 | 发布时间:2017-01-07 | 人气值:

 

 solidworks和ug哪个好?

solidworks和ug哪个好

 

 

其实每一个软件都有它自身的优点缺点为。没有说哪个好哪个不好的。只是相对于哪个方面比较实用。

如果画简单点的3D画或者工程画,SW就能足够,反而显得方便简单一些。如果画一些比较复习的曲面之类。相对来说。其他的软件就可能比较优越。

每一个软件存在就必须有他存在的理由。

 

solidworks和ug哪个好

 如果非要比较solidworks和ug哪个好?我们可以从solidworks和ug的用途上做下简单分析。

三维软件里面最简单的是SolidWorks,比较容易上手,但功能没有UG多,远不如UG强大。proe比SolidWorks难,UG比proe难,CATIA比UG难,但功能也是一个比一个强大。到底要选择哪一个,要看你的工作行业。UG主要适合于大型的汽车、飞机厂建立复杂的数模。另外,学模具设计,UG是第一选择,模具标准件都有,一套简单的模具,5分钟模,5分钟装模胚,再装顶针及其它标准件,布水路,30分钟搞定,不过你要有模具设计实际经验才好。 它的加工部分也很强大,也就是CAM功能强大。而PRO/E主要适合于中小企业快速建立较为简单的数模。在建模较为复杂的时候,往往是任何参数都是没有用处的,用PRO/E建立开始较为简单的线框、曲面,然后转到ug里面进行高级曲面的建立、倒角。由于产品反复更改,参数大多数都被删掉了。两种软件各有优点,应该混合建模才能达到最佳效果。零件较大、较复杂的时候,加工一般用ug做好数模,cimatron做粗加工,ug精加工。多用于电子企业中。最近几年,SolidWorks异军突起,挖走了很多其他三维软件用户.


首先最简单,容易上手的是Solidworks,一般中小企业在用,主要是因为培训起来简单而且做起来速度快,有很多标准化模块,涉及的其他功能也比较全面,可以渲染可以分析可以仿真,不过都不好罢了。
然后是Pro/E,本人最开始学的三维软件就是Pro/E,学习难度还好,网上教程很多,各个方面的都有,曲面建模方面很强大,仿真方面是亮点,参数化建模很方便,现在改名了叫Creo,但是还是很流行,很多人都在用。
接下来是UG,本人现在主要是在用UG,学习难度和Pro/E应该是差不多,不过学过一款三维软件之后其他的应该就触类旁通了,所以感觉不是很难,网上教程也是一抓一大把。UG的曲面建模也很强大,加工仿真和加工编程也是很方便,一般的不是很复杂的编程用UG完全就够了。在我看来UG有一个很大的优势,就是同步建模,这让操作者在建模过程中感觉很方便,尤其在建模完成之后的修改的时候,不用像Pro/E一样还要考虑很多的父项子项的关系,我现在基本只用UG很大一部分原因就是这个。在应用方面,之前几年大部分是在用Pro/E做塑料模具,现在南方基本都改成用UG了,无论是塑模还是冲压模。我个人很看好UG,认为以后应该会是主流。
最后是CAITA,本人没有用过,只看过别人操作,感觉学习起来也不是很难,只是自己做的方面用不到CATIA,所以没有学。个人认为CATIA应该是这几个软件里面功能最强大的了,本来这款软件最初被做出来就是为了设计飞机用的,所以曲面方面简直是逆天,现在汽车的曲面也做的越来越高端,所以一般汽车的外形设计也会用到CATIA,但是如果不是在三航方面或者汽车方面就职的话,我认为没有必要学习这么高端的软件,因为很可能会用不到。。。而且掌握了其他的三维软件之后,如果真要学的话,应该也挺快的。
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