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UG编程经典案例,垂直轴孔座的三维造型

类别:UG教程 | 来自:未知未知 | 发布时间:2020-04-08 | 人气值:

今天跟大家一起学习的是我们UG的经典案例,一个垂直孔座的建模全过程,下面就进入正式的学习时间吧!

 

 

图形分析:圆柱、垫块即可完成主体轮廓,移动面和孔可以完成细节,本图的基准为顶部圆柱或者底部圆柱中心即可,为了作图方便,我们选择顶部圆柱底部为中心创建圆柱体。

1、圆柱

顶部圆柱体,绝对0点为底面的圆心,依据方向选择矢量设置参数

 

 

2、垫块

选择xy基准面作为放置平面,翻转高度方向,自动设置了参考方向,依据此进行垫块参数填写,根据图示标注为基准基准位置

 

 

2个共线操作,由于选择的都是基准标注数据,因此根据位置选择相应的棱边进行共线操作

 

 

重复垫块,不用退出当前操作,采用测量方式量取棱边长度,保持关联性,其他的数据也可以做关联,根据实际情况来,高度要进行加减运算,无法添加关联

 

 

根据特征位置,进行2个共线操作,进行棱边对齐

 

 

底部圆柱后添加,在垫块之后,选择已有的棱边中点为圆柱的圆心,调整矢量,设置参数,添加求和运算

 

 

重复圆柱,左右两侧都有,根据此特征中间没有面,镜像比较费劲,另外还得添加一个镜像操作,这样比较麻烦,因此选择圆柱,调点方式直接作出一个整个圆柱体

点注意切换到绝对工作部件,回车后,选择圆心,添加矩形偏置,数值依据图形标注

 

 

返回对话框,点位关联符号,设置尺寸,添加求和

 

 

三角筋添加,填补完全后,为一个垫块

 

 

根据图示位置,依据图示进行2次共线操作

 

 

此垫块的特点是一个倾斜旋转,特征点位比较明显,只有最后一个点需要启用点构造器,两点之间,按照下图进行点位选择,有的点可能默认没有启用,需要启动象限点,才能顺利选择到圆弧的象限点。

 

 

孔,根据图示设置孔参数,直至下一个打通体

 

 

依据图示设置另一个孔,直接捕捉圆心即可

 

 

效果图及体积

 

 
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